PartDesign SubtractivePipe/es
Descripción
El Barrido sustractivo crea un sólido sustractivo en el Body (cuerpo) activo, realizando un barrido de uno o más bocetos (también llamados secciones) a lo largo de una trayectoria abierta o cerrada. Esta forma es entonces sustraída del sólido existente. El barrido sustractivo se usa a menudo en conexión con Part Hélice y PartDesign ShapeBinder para crear roscas; ver el Thread for Screw Tutorial para más detalles.
Uso
- Presionar el botón
Barrido sustractivo .
- En la ventana de diálogo Seleccionar una característica , seleccionar un boceto para ser usado como primera sección y pulsar OK.También se puede seleccionar pinchando con doble clic con el ratón.
- También puede seleccionarse un único boceto antes de pulsar el botón de Barrido sustractivo.
- En los Parámetros del barrido en Perfil, presionar el botón Objeto .
- Seleccionar el boceto que se tiene que usar como trayectoria en la vista 3D. Pulsando con doble clic sobre una arista, se seleccionan simultáneamente todas las aristas consecutivas.
- También se pueden seleccionar las aristas de una en una pulsando Añadir arista y seleccionando las aristas deseadas, así como eliminar aristas pulsando Quitar arista en la vista 3D
- Para usar más de una sección, en el apartado Transformación de la sección seleccionar el Modo de transformación como Multisección; pulsar Añadir sección y seleccionar un boceto en la vista 3D. Repetir para cada sección adicional.
- Seleccionar las opciones necesarias y confirmar con OK.
Opciones
Section Transformation:
- Select Constant to use a single profile
- Select Multisection to use multiple profiles
Section Orientation:
- Standard
- This keeps the cross section shape perpendicular to the path. This is the default setting.
- Fixed
- Orientation set by first profile and constant throughout. This deactivates the alignment to the path normal vector. That means that the cross-section shape will not rotate with the path. Sweep along a circle to see the effect.
- Frenet
- Auxiliary
- Specify secondary path to guide pipe.
- For each point P along the sweep path, there will be a corresponding point Q on the auxiliary path.
- As the profile is swept, it will be transformed such that the PQ line is the normal of the sweep path.
- If Curvelinear equivalence is set, then the Q points are scaled proportionally along the sweep path, regardless of is length.
- Binormal
- Specify binormal vector in X, Y and Z
Corner Transition
- Transformed
- Right
- Rounded
Propiedades
- DATOSLabel: Nombre dado a la operación, que puede ser cambiado si es conveniente.
- DATOSRefine: True o false. Si se selecciona true, el sólido es limpiado de aristas residuales dejadas por las operaciones. Ver Part RefineShape para más detalles.
- DATOSSections: Para seleccionar las secciones a usar.
- DatosSpine Tangent: True o false (por defecto). True extiende la trayectoria para incluir las aristas tangentes.
- DATOSAuxiliary Spine Tangent: True o false (por defecto). True extiende la trayectoria auxiliar para incluir las aristas tangentes.
- DATOSAuxiliary Curvelinear: True o false (por defecto). True calcula la normal entre puntos equidistantes de las dos trayectorias.
- DATOSMode: Modo de perfil. Ver Opciones.
- DATOSBinormal: Vector binormal para el correspondiente modo de orientación.
- DATOSTransition: Modo de transición. Las opciones son Transformed, Right Corner o Round Corner. (Transformado, Esquinas rectas o Esquinas redondeadas respectivamente)
- DATOSTransformation: Constant usa una única sección. Multisection usa dos o más secciones. Linear, S-shape and Interpolation no funcionan actualmente.
Notes
- Los bocetos usados como secciones deben formar perfiles cerrados.
- No es posible usar un vértice como sección.
- Una sección no puede estar situada sobre el mismo plano que la que la precede.
- Para un mejor control de la forma del barrido, es recomendable que todas las secciones tengan el mismo número de segmentos. Por ejemplo, para un barrido entre un rectángulo y un círculo, el círculo debe ser dividido en 4 arcos conectados.
PartDesign
- Structure tools: Part, Group
- Helper tools: Create body, Create sketch, Attach sketch, Edit sketch, Validate sketch, Check geometry, Create a shape binder, Create a sub-object(s) shape binder, Create a clone, Create a datum plane, Create a datum line, Create a datum point, Create a local coordinate system
- Modeling tools:
- Additive tools: Pad, Revolution, Additive loft, Additive pipe, Additive helix, Additive box, Additive cylinder, Additive sphere, Additive cone, Additive ellipsoid, Additive torus, Additive prism, Additive wedge
- Subtractive tools: Pocket, Hole, Groove, Subtractive loft, Subtractive pipe, Subtractive helix, Subtractive box, Subtractive cylinder, Subtractive sphere, Subtractive cone, Subtractive ellipsoid, Subtractive torus, Subtractive prism, Subtractive wedge
- Boolean: Boolean operation
User documentation
- Getting started
- Installation: Download, Windows, Linux, Mac, Additional components, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
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